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《战舰世界》0.10.11 版本更新:全球同步
发布时间:2021-12-10
来源:shentu5.com
作者:战舰世界
[默认]

0.10.11版本预下载已于以下时间段开放:2021/12/10@21:00(UTC+8)/您的当地时间:2021/12/10@21:00

更新大小:约7.5GB。您可以在空闲时间通过战游平台(WGC)开启预下载,以提前获取更新包。

由于版本更新,服务器即将维护。

更新开始时间:2021/12/15@03:00(UTC+8)/您的当地时间:2021/12/15@03:00

更新结束时间:2021/12/15@07:00(UTC+8)/您的当地时间:2021/12/15@07:00

以下全新的内容在0.10.11版本中等待着你:

研发局●新年庆典●造船厂●D系战列舰●超级战舰●S系航空母舰●新罗西斯克●潜艇●军械库●内容添加和改动●其他改动

现在让我们详细介绍以上内容。

仔细阅读本文,细心寻找礼物!将本文分享给您的好友和军团战友,让他们也能了解最新的版本内容!

研发局

研发局系统将在0.10.11版本中被正式引入到游戏内。您将能通过获得一种新的资源——研发点数,在研发局页面兑换珍贵的奖励。要获得研发点数,您只需要重置可研发的战舰科技线并再次进行研发。

研发点的获取

当您在游戏中已研发了至少五艘X级战舰,您就能够获得研发局的使用资格,并获得10,000研发点数的一次性奖励,以及重置任何已研发完毕的科技线。当您重置任何一条科技线时,所有在其之上进行的研发都将被取消,该线上的舰艇也都将被以一半的成本价格出售。而在重置科技线后,使用V-X级战舰获得第一场胜利可以获得研发点。

研发点的兑换

研发点可用于在军械库的研发局页面兑换特定的游戏内物品。

关于研发局的更多信息,点击此处即可参阅相关专题文章。

新年庆典

礼物

开始时间:2021/12/17@14:00(UTC+8)/您的当地时间:2021/12/17@14:00

结束时间:2022/01/27@03:00(UTC+8)/您的当地时间:2022/01/27@03:00

前往军械库页面,可免费领取一个“圣诞老人礼物”补给箱。同时,你可以在军械库的免费随机礼包中领取第二个“圣诞老人礼物”补给箱。这些节日补给箱内含金币、煤炭、高级账号、涂装、信号旗,或是134艘独特战舰中的一艘。还有机会获得稀有战舰和X级战舰!

战斗表现奖励

用V级及以上战舰参加战斗可获取传统的新年战斗表现奖励——“雪花”。战斗表现奖励可通过在战斗中获得胜利或300点基础经验来获取。根据您使用的不同等级战舰,可获得:

V至VII级战舰:750煤炭;

VIII至IX级战舰:75钢铁;

X级战舰:一张新年证书。

新年证书为临时性资源,可在0.10.11版本期间用来兑换“圣诞老人礼物”补给箱、“大号圣诞老人礼物”补给箱、“超大号圣诞老人礼物”补给箱等节日补给箱。

一张新年证书可兑换一个“圣诞老人礼物”补给箱。

三张新年证书可兑换一个“大号圣诞老人礼物”补给箱。

五张新年证书可兑换一个“超大号圣诞老人礼物”补给箱。

在0.10.11版本结束前,您还能获得节日战斗表现加成。您可在除战斗训练外的任意战斗模式中吹落战舰上的雪花,但仅限一次。

随着0.11.0版本的开始,每个未被兑换的新年证书将被兑换为一个“圣诞老人礼物”补给箱。

新年之夜

新年庆祝活动中的另一个重点是一个名为“新年之夜”的限时活动。使用魔法星星可为三个雪巨人赋予生命,让它们来准备庆典活动。每颗星星可委托对应的雪巨人进行筹备工作。请您协助他们为庆典活动做出贡献!“新年之夜”活动与“航天局竞赛”和“野兽之战”活动类似,但在界面上我们更新了队伍选择画面和任务卡上方的提示。

活动规则:

活动将在版本更新后的两周后开始,一直持续到0.10.11版本更新为止。

活动将被分为四个阶段,每个阶段为期一周。

您每周可从三支以魔法星星命名的队伍中选择一支加入,这些队伍是塞特姆、莫度斯和穆内拉。

活动期间,您需要完成发放给所有参与者的个人任务。

完成任务将帮助你推进个人和队伍的进度,并解锁奖励。

每支队伍各提供不同的独特奖励,例如主题指挥官——自带六个技能点的雪巨人,以及附带“冰雪与星星”永久涂装的V奥马哈、V猎兵或V加富尔伯爵。

您首次从任何队伍获得独特奖励时,也将获得“新年之夜”成就。

其他奖励包括新的临时性资源——星星代币、“海军的圣诞节和新年”补给箱,以及“新年的星空”消耗性涂装。

参与活动最多可获得多达600个星星代币。

您也可以通过金币兑换星星代币。

关于“新年之夜”活动的更多消息将在之后的专题文章中公布。

“海军的圣诞节和新年”收藏活动

这个节日收藏活动以海军中的新年与圣诞传统为主题。收藏品将被分为四个页面,每个页面含有六个收藏品。完成每个页面收藏的奖励为高级账号一天。而当您完成整个收藏活动则会得到一个“大号圣诞老人礼物”补给箱作为奖励。

收藏品只能通过开启“海军的圣诞节和新年”补给箱获得。

这些补给箱可在“新年之夜”活动中获取,也可在军械库中以星星代币兑换。

您一共可获得:

在“新年之夜”活动中获得多达28个补给箱;

在“新年之夜”活动中获得的星星代币可兑换多达40个补给箱;

以银币购买的星星代币可兑换多达20个补给箱。

重复收藏品的兑换率为4:1。

在未来的版本更新中,“海军的圣诞节和新年”补给箱将会在军械库上架,并可以通过煤炭兑换。

新年舰队

0.10.11版本更新将开放五个以新年海军为主题的作战任务。

第一组奖励是VIII级战舰的“新年”永久涂装。

完成第二、三、四任务组,可分别获得VI威悉河、VI桐和VI伊兹梅尔,并全部附带“冰雪和星星”永久涂装及自带六个技能点的指挥官。

完成最后一个作战任务的奖励为VI凯敦,并附带“冰雪和星星”永久涂装和自带十个技能点的HL系指挥官——辛克拉斯。

五个作战任务组将在活动推出后两周同时开放。

第一个作战任务只能使用VI反击完成。

您可在游戏客户端中查阅任务详情。

雾都港口也为庆祝活动装饰一新。

造船厂

您可在0.10.11版本中建造全新的战舰。

IX马尔博罗是基于1947年的一项计划设计,部分设计方案参考了VIII前卫和VII英王乔治五世。其主要特点是采用了数量众多但精度欠佳的主炮——置于四座炮塔内的16门356毫米口径火炮。这艘战列舰的装甲相当平庸,但在隐蔽性和火力方面得到弥补。其主炮射速在同口径火炮中堪称优异,射程也相当不错。

在建造IX马尔博罗的过程中,您还可获得著名的III无畏和全新战舰VI反击——曾参与第一、第二次世界大战的声望级战列巡洋舰之一。

VI反击的三座炮塔上装有六门381毫米主炮,不仅射程良好且精度甚佳,射速在同口径火炮中也相当不错。但需要注意的是,尽管具有较高航速和血量,但装甲较为薄弱。

造船厂规则:

造船厂的建造过程由32个阶段组成。

您可以通过完成造船厂的作战任务或花费金币(每个阶段1,500金币)来推进建造阶段。

如果您想以优惠价完成建造,可以购买入门包:使用9,900金币完成11个建造阶段,或使用5,500金币完成五个造船阶段。

作战任务组将持续开放两个版本——0.10.11和0.11.0版本,而造船厂将持续开放至0.11.1版本结束。

您可通过完成造船厂的作战任务,完成32个建造阶段中的27个。

完成第六个建造阶段的奖励为III无畏,附带“冰雪和星星”永久涂装、自带六个技能点的舰长,以及一个港口船位。

完成第18个建造阶段的奖励为VI反击,附带“冰雪和星星”永久涂装,自带六个技能点的舰长,以及一个港口船位。

完成其他建造阶段的奖励包括“圣诞老人礼物”补给箱、“大号圣诞老人礼物”补给箱、“超大号圣诞老人礼物”补给箱;“新年的星空”消耗型涂装、高级账号天数、煤炭、钢铁、研发点数和其他珍贵奖励。

一旦完成32个建造阶段,您将获得IX马尔博罗,附带“战争纹饰”永久涂装、自带十个技能点的舰长和一个港口船位,以及纪念旗。

如果您的港口中已有III无畏,您将被一次性补偿5,250,000银币。

如果您决定使用金币来完成建造IX马尔博罗,您仍然可以通过完成战斗任务来推进建造阶段。

在此情况下,每个建造阶段的常规奖励将被替换为250。

我们将在之后的专题文章中分享更多有关建造IX马尔博罗的内容。

D系战列舰

D系战列舰分线的III至X级将在0.10.11版本更新后,向所有玩家开放研发。

新战舰分线特点:

虽然主炮不多,且射程比同口径火炮短,但这些战舰主炮的精准程度在同级别战舰中首屈一指。这意味着您发射的炮弹将会飞得又快又准。

VII级及以上战舰装备了长射程的鱼雷武器。

多门精准的副炮。

隐蔽性好。

生存性低。

配备了与D系巡洋舰类似的“水底搜索”消耗品(从VI级开始)。

配备了“快速伤害控制小队”消耗品,与标准的“伤害控制小组”不同,其冷却时间较短但数量有限。

超级战舰

第5赛季排位战将于0.10.11版本中开启。您可以驾驶超级战舰参加排位战。

除了曾参与过0.10.5版本巨战活动的鹏和汉诺威,游戏中还添加了四艘超级战舰:孔代、安纳波利斯、苽和佐尔基。与之前的超级战舰一样,这些新的超级战舰都拥有独特特点,可让玩家们在战斗中采用不同的战术,并执行不同的任务。

孔代、安纳波利斯和佐尔基可通过按下F键启用连续射击模式。切换到该模式后,每座单独的炮塔可以自动地快速连续发射几轮齐射,但之后的装填时间较久。启用此模式将根据战舰改变炮弹或火炮的属性。

苽携载了两种类型的鱼雷,可在战斗中切换。两种鱼雷的参数(例如射程、航速和伤害)不同。切换至备用鱼雷需要额外的固定时间,这套系统独立于装填机制。切换至不同类型的鱼雷时,鱼雷发射管会暂停装填,并在切换完成时立即继续装填。

我们对鹏和汉诺威的特点——作战指令进行了改动。校正射击加成现在将不再自动触发。您现在可以按F键来激活它。这样玩家就能在最恰当的时机为超级战舰应用此强化加成。

您可在军械库中用全新资源——超级战舰代币,可用来兑换内含租用超级战舰的随机礼包。您总共能租用六艘超级战舰,还能通过使用X级战舰完成特殊作战任务来获取代币。这将有助于避免战斗队列中全是超级战舰的情况。

除了排位战,您还可以驾驶超级战舰参加联合作战,在更轻松的环境中掌握新战舰及其机制。

排位战赛季形式:

7v7

全部三个联盟使用X级战舰和超级战舰

赛季由五个冲刺阶段组成。所有的冲刺阶段均持续两周。新的冲刺阶段在上一个阶段结束后马上开始。

本赛季将没有潜艇。匹配系统将应用标准的战舰类型限制。双方团队的超级战舰将镜像匹配。关于排位战新赛季和超级战舰的详细信息,将在官网的专题文章中公布。

恭喜您发现了第一天的签到奖励!点击“获取我的奖励”来领取您的礼物!

S系航空母舰

0.10.11版本发布后,IV科莫索莫勒斯、VI谢罗夫、VIII波贝达和X纳希莫夫海军上将将对所有玩家开放研发。

分支特点:

中队由单个序列组成,会动用所有飞机同时发动一轮威力强大的攻击。

中队的飞机数量较少。

从VIII级起,飞机装备了喷气式助推器。和VI鳌、VIII貂的飞机一样,助推器会在起飞时自动激活并提供短时间的速度加成。

飞机拥有较低的生命值和巡航速度。

所有航空母舰都装备了携带高爆炸弹的弹跳轰炸机,而非标准轰炸机。

鱼雷轰炸机携带了需要更长时间来触发的远程鱼雷。

从VI级起,攻击机中队装备了强大但数量不多的高爆火箭弹。

奖励的领取开放至:2021/12/26@06:00(UTC+8)/您的当地时间:2021/12/26@06:00

新罗西斯克服役

0.10.11版本上线后,玩家将能找到名为“新罗西斯克服役”的五个主题作战任务组。完成这些作战任务组及独立任务,您将获得消耗性涂装和信号旗作为奖励。一旦您完成第五个作战任务组,您将能获得VI新罗西斯克、一名自带六个技能点的指挥官和一个港口船位。

您可在游戏客户端中查阅任务详情。

潜艇

潜艇出现在正式服务器的标准战斗中已有一整个版本之久。我们非常感谢玩家们在战斗中指挥或对抗潜艇,以及提供反馈意见协助我们塑造新战舰类型,以提升指挥或对抗潜艇的游玩体验。

在0.10.11版本中,我们根据收集到的数据以及您的反馈,引入了多个重大改动:

鱼雷改动

潜艇唯一“有用”的武器是鱼雷发射管。要让潜艇成为能适应激烈海战环境的战舰类型,且提供独特而有趣的游戏玩法,像声呐脉冲和导向的机制是必不可少的。然而,其代价是潜艇很脆弱,且每次齐射只能发射少量鱼雷。

虽然数据显示潜艇鱼雷并不是过于强大,但我们也收到玩家们的反馈,表示当前的潜艇鱼雷既有效又容易掌握。要对抗潜艇的挑战并不小。如果使用得当,声呐脉冲可同时为潜艇提供鱼雷导向并提高伤害。对于其他战舰类型而言,在战斗中碰上这种鱼雷可绝对称不上是美好的体验。

为了在保持潜艇独特玩法的同时解决这个问题,我们将鱼雷分为两种类型。这两种类型的鱼雷将通过声呐脉冲获得不同的加成。

第一类是导向鱼雷。它们将有降低的机动能力,而且将在原先的两倍距离停止对巡洋舰和驱逐舰的导向。其他属性会与目前的潜艇鱼雷相同。只要一次声呐脉冲命中的效果仍然有效,鱼雷就会被导向目标。再次以声呐脉冲命中将会提升导向效果,但其效果并不会比当前正式服务器的更好。这也不会对鱼雷所能造成的伤害带来任何影响。

另一类鱼雷则能造成较高的伤害。其标准伤害较导向鱼雷略高。第一次声呐脉冲命中的效果可将此类鱼雷的被侦察范围降低四分之一。第二次声呐脉冲命中将会提高鱼雷命中反鱼雷防护时的伤害至两倍。在声呐脉冲命中效果仍然有效的情况下,此类鱼雷可以垂直导向目标(即鱼雷可以根据目标和潜艇自身的位置上升或下潜),但不能水平导向。

VI级潜艇仅装备导向鱼雷,而VIII和X级潜艇则配备两种类型的鱼雷。鱼雷切换机制与驱逐舰苽上所使用的相同。切换鱼雷类型需要一段固定的时间,而鱼雷发射管的状态将和切换鱼雷前一样。

这样的区分让潜艇舰长能在准度和伤害中做选择,同时显著提升使用其他战舰类型的玩家的游玩体验。

潜艇在水下时的侦察范围

除了造成伤害的能力外,潜艇也很擅长从水下侦察敌方战舰。我们认为这些能力目前过于强大,并不太符合此战舰类型的基本概念。因此我们将处于作业深度的潜艇对水面战舰的可侦察范围下调至2公里,并且在未来的版本中,它将会被绝对被侦察范围机制替代。这就是说,潜伏在相对安全水深的潜艇将不再能够侦察到敌方战舰。

深度变化和潜艇被侦察范围的调整

通过在水面和潜望深度之间不断切换,玩家可在不消耗下潜能力的情况下降低潜艇的被发现的可能性,这是因为当潜艇改变深度时,其被侦察范围几乎立即开始变化。我们认为这不是应有的游戏玩法,因此从现在开始,其被侦察范围将会在潜望深度和最大深度发生变化。

鱼雷引导机制调整:

在最大发射距离,鱼雷将严格按照声呐脉冲的引导路线前进,而不会考虑提前量因素。

随着目标的距离越来越近,鱼雷引导将会逐渐增加提前量(最多50%)。

在进入最大发射距离的一半后,鱼雷将被准确引导向目标。与此同时,鱼雷也会像以往一样,在距目标一定距离内停止引导。

此次改动将使鱼雷以更加自然的方式被导向目标,并减少在岛屿附近向目标发射鱼雷时被陆地提前引爆的概率。

此外,由于消除声呐脉冲的效果将不再影响鱼雷的精确度,目标本身在一定程度上更容易规避被引导的鱼雷。

水听器如今可在每场战斗开始一段时间后才可使用。

与主炮和鱼雷发射器不同,水听器的准备时间将比前者的装填时间更长。此次改动将降低潜艇在战斗开始时对敌方潜艇玩法的影响,并使潜艇在战斗开始时有机会占据更有利的战术位置,而不会被水听器侦测到。

其他改动:

新增水下鱼雷准星。

您能使用潜艇进入战斗训练,在具有水下世界的地图上游玩。

新增指示器,显示被侦测到后敌方潜艇的下潜能力消耗情况。

在战斗结束后的数据统计页面新增信息,显示潜艇在被侦测后下潜能力的额外消耗。

按下H键后显示的战舰画面,如今可显示战舰可被在潜望镜深度的潜艇侦测的距离,以及战舰在烟雾中可被侦测的距离。

所有潜艇新增功能:按下3键可切换至鱼雷发射器。

新增潜艇向目标发出声呐脉冲的提示:

“声呐脉冲将被消除”——如果目标使用了“伤害控制小组”或“快速伤害控制小队”消耗品。

“鱼雷引导时间不足”——如果目标过于接近,则无法引导鱼雷。

现在,按H键时会出现的战舰状态界面将显示战舰对处于作业或潜望深度的潜艇的被侦察范围以及战舰在烟幕中的被侦察范围。

现在,在使用潜艇时,按下3即可切换声呐至鱼雷发射管

军械库

战舰

IX图尔萨是一艘基于俄勒冈级重型巡洋舰的战舰。它装备了六门203毫米火炮,装填时间以其口径而言较短,且穿甲弹具有改进的跳弹角度。IX图尔萨拥有出色的对空防御系统和不错的消耗品组合:维修小组、监视雷达,以及二选一的对海搜索或防御型对空火力。您可在军械库使用22,8000煤炭兑换这艘战舰。

涂装

我们为X奥斯汀新增了“怒海狂鲨”永久涂装,可用三个军团代币兑换。

优惠券

军械库新增了四张一次性的金币优惠券,可提供10%、15%、20%和25%折扣。

优惠券开放于2021/12/29@14:00(UTC+8)/您的当地时间:2021/12/29@14:00

优惠券有效至2022/01/14@14:00(UTC+8)/您的当地时间:2022/01/14@14:00

原先计划通过游戏内特惠商城获取的一个圣诞老人补给箱,我们将其加入到了军械库中的免费随机礼包中供您抽取。

免费随机组合包

请留意军械库中的“圣诞节准备”免费随机组合包。

原先计划通过游戏内特惠商城获取的一个“圣诞老人礼物”补给箱,我们将其加入到了军械库中的“圣诞节准备”免费随机组合包中供您抽取。

组合包内含五个“圣诞老人礼物”补给箱、金币、高级账号天数、节日涂装和煤炭。

一共19个组合包将开放至0.10.11版本更新结束为止,所以即使您错过两周仍可获得所有奖励。

您每天只能获取一个组合包。

其他内容

我们新增了一名HL系指挥官——克拉斯·詹森,并能以35,000煤炭兑换。这名指挥官拥有两项强化技能:

适配驱逐舰、巡洋舰和战列舰——“破坏专家”:+1.5%高爆弹造成目标起火的概率(默认为+1%)。

适配巡洋舰和战列舰——“集中火力训练”:+35%优先区域防空强化(默认为+25%)。

新增“D系驱逐舰”补给箱,能以2,000煤炭兑换。我们也变更了补给箱的内容。每个“D系驱逐舰”补给箱如今含有:

一个同名收藏品

“黑白红”涂装

三个同类型的信号旗(Z旗、ESCL旗、PP旗或ZH旗)或1,500指挥官经验。

版本更新开启时,玩家手上所有的“D系驱逐舰”补给箱内容也将随之更新。

关于如何获取这些游戏内物品的详情我们将会稍后公布。我们为超级补给箱新增了可能开出的战舰。

此次版本更新将推出下列物品;

VI魟的“东方城堡”永久涂装。

“公益事业”纪念旗和徽章。

“新年星座”纪念旗。

“清晨”和“英勇战功”消耗性涂装。这两项涂装在外观上与“上升”和“赫赫战功”相同,但提供不同的加成。

内容添加和改动

考虑到我们在0.10.9版本中公布的新技术,VIII波贝达的装甲布局已更新。

在未来的版本更新中,我们将继续逐渐更新战舰来适应新的装甲防护系统。

小队成就与小队星星

我们增加了下列五个只能通过组队参加标准战斗才能获得的成就:

协同作战 您的小队必须摧毁至少七艘敌方战舰。

并肩同行 您的小队必须摧毁至少十艘敌方战舰。对每艘战舰造成的伤害要达到至少其正常生命值的20%。

情同手足 每名小队成员在单场战斗中需要各自摧毁至少两艘敌方战舰。

破坏小队 小队造成的总伤害要大于或等于所有敌方战舰正常生命值总和的50%。

全面进攻 您的小队需要摧毁三种不同类型的战舰。

以上成就仅可在标准战斗中获取。

在此次版本更新中,玩家们将能获取小队星星——通过与各名军团战友一同游玩来获取的特殊加成。

与军团战友组队游戏时,您可以获取一颗小队星星。

除了战斗训练外,您可以通过其它所有战斗模式获取星星。

获取的星星达到特定数量时将解锁多种奖励。

如果您更换了军团,之前获得的星星和奖励将予以保留。

若想查看可以与您组队的军团战友名单及可以获得的奖励列表,请在军团版块中打开“小队星星”分页。

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从0.10.11版本开始,与各名军团战友一同游玩将可获得最多三个星星:

赢得1场战斗奖励一个

获得协同作战成就奖励一个

获得破坏小队成就奖励一个

其他改动

视觉优化

我们将持续致力于改善游戏的视觉效果,因此,0.10.11版本带来了不少大规模的图形改进和改动。

新的水面效果

我们对所有地图的水面模拟和视觉效果进行了彻底的重制。新的模拟系统可以创造任何形状和高度的波浪,同时也增加了波浪动力学的真实感。这意味着波浪会轻轻地摇动战舰,而战舰也会根据波浪高度产生不同的反应。这一改动不会影响游戏玩法。

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我们改进了水面上太阳反射和其他光学效果,同时还增加了动态水沫,并更新了战舰的尾流效果。

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在低画质设置下,水模拟效果将保持不变。

地图上的高清纹理

我们正在对所有地图和港口进行大规模更新,以适应增强的高清纹理。在0.10.11版本中,双峰海峡和怒海新星两张地图、以及群岛港口将添加高清纹理。

我们将在未来的版本更新中为其他地图和港口添加高清纹理。不过,和之前的HDR光照一样,这样的更新需要重制大量内容,而且每张地图和每个港口都需要不同的方案。因此,对游戏中所有地图和港口运用新技术需要时间,这将随着未来的版本发布而逐步实现。

水下世界、植被和动画

我们将继续改善游戏中的水下世界。在0.10.11版本中,我们在双峰海峡和怒海新星中添加了水下植被。水下世界也将出现在多崖之港、沉睡的巨人和阿尔法碰撞区地图中。在接下来的版本更新中,我们将专注于改善其他地图中的水下世界。

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所有地图和港口的植被效果都得到了增强。增强的光影效果和穿透绿叶的阳光让树木看起来更真实。我们也重制了风和树的互动。我们在地图中添加了更多的树和其他绿植。

飞鸟、游鱼、飘扬的旗帜和其他动态物体将出现在有高清纹理的港口和地图中。我们将陆续在地图和港口中添加更多的动态物体。

声音预设

现在玩家可在游戏设置中,从各种声音设置中选择。通过切换不同的声音预设,您可随时根据自己的喜好快速调整游戏内声音。可选择的声音预设如下:

标准:默认设置。

电影:音效更加突出,且声音更加生动和饱和。

简易模式:降低音效音量,同时关闭额外的声音,以及其他可能高度分散玩家注意力的音效。此设置将有助于您在游戏中保持专注。

夜间模式:适合在中低音量播放,并降低了动态范围,同时将保留所有的音效和通知。

自定义:你可通过微调来自行设置游戏内声音。

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每种声音设置都基于以下方面:

不同声音组的不同响度。

不同的音效校正。

开启或关闭特定声音。

不同的动态特性。

除自定义外,所有声音预设均不提供任何微调功能,您只能调整一般的音量设置。然而这能让您在新增的各种声音选项中获得沉浸感。

您可在游戏设置中选择声音预设(默认采用“标准”预设)。任何声音预设都不会因为版本更新而重置,而会自动采用您之前选择的预设。

关于我们如何改善游戏视觉效果的详细信息,请您参阅相关专题文章。

游戏平衡性改动

我们根据游戏数据和玩家反馈,对几艘战舰的参数进行了调整。这些改动旨在保持这些战舰的游戏性平衡。若有需要,未来我们还将做出更多调整。

X富兰克林

攻击机生命值从3,200下调至3,040。

俯冲轰炸机生命值从3,710下调至3,525。

鱼雷轰炸机生命值从3,690下调至3,505。

X斯大林格勒的主炮组装填时间从20秒上调至21秒。

X彼得罗巴甫洛夫斯克的主炮组装填时间从13.5秒上调至14秒。

X象的血量从42,800提高至44,900。

X越安的鱼雷发射管装填时间从139秒下调至129秒,鱼雷伤害从17,900提高至18,800。

IX水牛城的主炮组装填时间从12秒下调至11.5秒。

IX马可·波罗主炮的Sigma参数从1.8上调至1.9。

IXZ-44的对海被侦察范围从7.8公里下调至7.5公里。其他被侦察数值也相应下调。

VIII君主

主炮组标准射程从17公里上调至17.5公里。

在安装了舰炮火控系统的情况下,主炮组最大射程从18.7公里上调至19.2公里。

VIII塔林炮弹的最小偏差度降低,射击精度因此提高约10%。

VII锡诺普的穿甲弹最大伤害从12,950下调至12,500。

VI桐的可被侦测距离从7.02公里降至6.92公里。其他被侦测性数值也相应降低。

V加富尔伯爵、V彼得大帝、V铁公爵、V霍金斯和V翡翠的副炮组最大射程从4.5公里下调至4.3公里。

V科托夫斯基的主炮组装填时间从10秒下调至9.5秒

II尼诺·比西奥、II切斯特、II狄安娜(L)、II狄安娜II奥尔巴尼和II阿布瑞尤海军上将的副炮组最大射程上调至3.2公里。

II獾的副炮组最大射程从3.5公里下调至3.2公里。

考虑到IX保罗·埃米利奥的135毫米主炮并非高平两用炮,因此该主炮将不再被计入防空武器中。考虑到这一点,该舰的防空特性和参数将做出以下改动:

整体防空数值从39降低至28。

持续伤害从95提高至121。

近程防空武器的秒伤从102提高至127。

防空武器的最大射程从4.6公里降至2公里。

感谢您的仔细阅读!点击“领取您的礼物”领取高级账号一天。战舰高级账号时间从您点击按钮的那一刻立即生效。

奖励的领取开放至:2021/12/26@06:00(UTC+8)/您的当地时间:2021/12/26@06:00

经济改动

我们更改了某些信号旗和涂装的可获得性、费用和属性:

“赫赫战功”、“上升”、“蓝色潟湖”消耗型涂装和IB3旗经济信号旗将无法再获取。

我们更改了“类型1”和“类型2”涂装的加成和费用。它们将只在视觉上与“类型5”涂装不同:

涂装将提供–3%对海的被侦察距离和+4%对您的战舰攻击的炮弹扩散。

涂装费用从7,500银币上调至22,500银币。

我们正在努力把外观(涂装和信号旗)的元素与经济加成区分开来。以上对涂装和信号旗的可获得性和属性的改动是大规模改动的一部分。我们将在日后分享更多信息。

联合作战和由AI控制战舰行为的改动

我们更新了队列匹配机制,以及由AI控制战舰在联合作战中的行为。

VI级及以上战斗的匹配机制,每队将最多拥有三艘战列舰和三艘驱逐舰。如果队列中第一位玩家的等待时间超过25秒,那么每队最多可有4艘战列舰和4艘驱逐舰。

我们在所有等级的战斗中排除了每队出现5艘战列舰和5艘驱逐舰的可能性。

由AI控制战舰的射击将变得更加精准。

这些改动将使联合作战中的队伍组成更加平衡,同时也让由AI控制战舰的行为更加逼真。

购买战舰的流程改动

我们改变了购买战舰后画面的转换顺序:现在从科技树购买新战舰时,玩家将被导向战舰展示画面。在此画面,您可前往“装备”页、港口,或返回科技树。

您现在可以在战舰预览窗口中购买战舰。

我们在战舰预览窗口中新增了“前往科技树”的按钮。

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其他改动与修正

我们重新制作了游戏中所有指挥官的画像,统一了尺寸。为M系、Y系、S系、I系、C系和F系添加了新的指挥官画像。

您现可在战舰卷轴中过滤租用战舰。

重制了IX基尔萨奇的副炮组建模。

修正了导致潜艇鱼雷发射管在潜艇的动态图标上显示不正确的问题。

修正了潜艇能通过不断改变深度来避免消耗下潜能力的问题。

修正了导致潜艇鱼雷错误瞄准地图边界附近目标的问题。

修正了导致X葵某个炮塔的炮弹弹道与其他炮塔不同的问题。

为所有拥有弹跳轰炸机的航空母舰在3号栏位新增了弹跳轰炸机修改型1升级品(弹跳轰炸机攻击时间:+2秒)。而4号栏位的升级品(弹跳轰炸机修改型1)更名为弹跳轰炸机修改型2。

游戏客户端中的FidelityFXCASUpscale滤镜被FidelityFXFSRUpscale替代。此改动将略微提高图像质量并减少在使用FSR时的视频系统负载。

修正了发射单枚鱼雷时无法激活“鱼雷瞄准大师”技能的问题。

修正了导致鱼雷装填时间在M系潜艇的武器面板上显示不正确的问题。

以下地图将新增水下世界:连环之岛、防守海军基地纽波特、杀人鲸和营救猛禽。

在战斗中新增了与“深水炸弹”和“空袭”武器状态的文字提示。

VIII齐藤所安装的150毫米/45SKL/45副炮,将被150毫米/55SKC/28火炮替代,以保持150mm副炮的弹道一致。

潜艇的初始位置在所有地图上都略有改动。

我们修正了导致某些战舰的射程超出其可侦测范围的错误。

再逛逛>>

【来源:战舰世界官方】

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